虎牙财报电话会议实录:海外MAU已过千万围墙守护者2互联网

2019-03-08

腾讯科技讯 北京时间3月5日消息,围墙守护者2虎牙发布了该公司截至2018年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,虎牙第四季度总净营收为15.049亿元(约合2.189亿美元),同比增长103.1%;归属虎牙的净利润为9960万元(约合1450万美元),较上年同期增长1900.4%;不按照美国通用会计准则,归属虎牙的净利润为1.669亿元(约合2430万美元),同比增长486.8%。

财报发布后,虎牙CEO董荣杰和CFO沙大川等高管出席了随后举行的分析师电话会议,解读财报要点,并回答了分析师提问。

以下为本次电话会议分析师问答环节主要内容:

花旗集团分析师:我有两个问题,第一个是关于Apex Legends(《Apex英雄》),我想问一下管理层目前在虎牙平台看到的这款游戏初步的表现情况,和之前的爆款游戏比如《守望先锋》《堡垒之夜》(Fortnite)相比,你们觉得《Apex英雄》未来在中国的发展会是怎样的情况?对于虎牙来说,目前公司为了这款新游戏,是如何打造主播和电竞生态的?

第二个问题,关于竞争格局,管理层可否分享一下对虎牙与斗鱼的竞争的看法?特别是在用户的欢迎度和新游戏的集齐能力、对主播的招聘以及自己的IP方面。在2019年,虎牙会与斗鱼有什么差异化的竞争和增长战略?

董荣杰:直播我们其实目前覆盖了3000多款的游戏,新的爆款游戏对我们平台来说肯定是非常欢迎的,根据平台的历史来看,我们也看到它可能会成为平台的增长点。从今天这个时间来看,我们其实认为,《Apex英雄》在中国会成为一个爆款,但是,我们看到《Apex英雄》从数据上来看非常好,我们也看到另外一个案例是,一款游戏首先是通过直播平台进行发酵,然后再做非常好的游戏推广,我认为这其实对中国市场也非常有意义。

具体到《Apex英雄》,我们虎牙做得事情是这样的:第一,事实上我们的投入其实很早了,因为我们整个对新游监控的能力很强;第二,我们也很快得就对主播、直播进行了各种扶持,有很多的政策激励大家在这个地方更好地去开播;第三,我们已经组织了一些明星的邀请战,我们也邀请了平台上一些其他的主播去参加。

第二个问题,关于我们和斗鱼之间的关系,我们整体认为是这样的,其实从直播行业整体的维度来说,直播行业也是一个内容行业,我们认为内容行业首先是你要能够提供优质内容,所以我们认为简单来说,这个模式就是这样的,你需要能够吸引更多主播,提供更多优质内容,这是第一点。

第二点,平台需要给能够给创造优质内容的主播也好、工会也好,给他们最好的回报,所以,从这个维度来说,其实虎牙我们在移动端的规模是最大的,我们从营收上来说在整个行业也是遥遥领先的,所以从整体来说我们其实培养最优质的主播远远不单是他们的内容,我们给他们最好的营收,所以,我认为这其实是整体上虎牙真正的生命力。

第三点,从上面的模式来说,其实我们对头部主播的依赖程度并没有大家想象的那么高,其实从真正的维度来说,其实我们能看到,源源不断地成长起来的腰部主播才是平台真正发展起来的动力,因为你可以明显看到会有不断的新的主播的出现。另外,腰部主播出来之后,我们有工会的生态来帮助我们持续地培养他们。这主要是由于虎牙一直以来在整个行业里面我们其实是非常重视和工会的合作的。

从技术维度来说,我们整体认为,我们其实目前在内容分发的技术方面领先行业大概半年到一年的时间,其实从我们的财报中也能看到,我们的清晰度事实上在行业中是最高的,但是我们整个的带宽(成本)在整个行业里都是相对低的。也就是说,我们在带宽上面,其实是有成本的优势的。

以上是我从宏观的角度的看法。从未来来说,我还是希望把刚刚的这些方式持续做好,我们赚更多的钱,引进更多的主播,培养更多的主播,进一步来开与竞争对手的差距,这是第一点。

第二就是我们希望2019年虎牙在海外能够有实实在在的规模发展起来,我们去年12月,在海外的MAU(月活跃用户数)其实已经过千万了。我们希望2019年虎牙的海外业务可以上规模。

第三,我们也希望虎牙的业务除了加深游戏、加深电竞之外,在其他的品类和收入上面能够更加的多元化。

(持续更新中……)

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